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登録日:2009/06/13(土) 17 06 18 更新日:2024/09/12 Thu 22 53 40NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 CHRONO TRIGGER M字ハゲ もっこり クロノ・トリガー ジャキ ツンデレ ネタバレ項目 ラ王 弟 魔王 魔王は『クロノ・トリガー』の登場人物。 ■概要 A.D.600 中世において、強大なモンスターの軍勢を率いて世界を征服しようとしている魔族の長。 青白い肌の色をしている以外は人間と大して変わらない姿でありながら、魔族を統べる程の魔力を持っている。 現代の魔族に残された言い伝えでは、人間を滅ぼすためにラヴォスを生み出す儀式を行おうとしていたとされる。 このラヴォス召喚阻止の為にクロノ達は魔王と戦う。 本名は不明だが、人間からも魔族の部下からも一貫して「魔王」と言われる。 ストーリー後半である選択肢の後に仲間にすることができるのだが、そこでもキャラクター名自体が「魔王」となっている(*1)。 仲間キャラは仲間にした時に名前を変更できるのだが、使用できる文字の関係で、DS版以外ではデフォルトで入っている「魔王」を消してしまうと元に戻せない。 1文字変えて「ラ王」にした人は多いと思われる。 会話の途中に魔王の名前が出てくる場合、および地名としての「魔王城」もこの名前変更に従って変わる。 魔王を変な名前にするとそれらも連動して変な名前になってしまう。 つまり、魔王の名前を「シンデレラ」にすれば、魔王城は「シンデレラ城」になる。 ■ゲームにおいて 魔王がいる最下層の儀式場は、侵入して少し進むと魔王のテーマ曲「魔王決戦」が流れ出すと共にメッセージが強制スクロールとなって固定のテンポで話が進む。 イントロが流れている間に魔王とカエルの問答が行われ、「死の覚悟ができたならな!」の声と共に魔王がマントを跳ね上げこちらに向き直り戦闘が始まる瞬間に合わせ BGMのサビが始まるため、非常に熱い演出の名シーンの一つ。 戦闘では魔王は火氷天冥の4属性全ての魔法を使いこなす。 戦闘開始してからしばらくは「バリアチェンジ」を中心に戦う(*2)。 ファイガ・アイスガ・サンダガいずれかの魔法を放ち、放った魔法と異なる属性の攻撃を全て吸収するバリアを身に纏う(*3)。 物理攻撃も効くには効くが防御力がかなり高く、バリアの弱点の属性でない攻撃をすると1発食らうたびにバリアチェンジを使う=全体魔法をぶっ放すため、素直に弱点属性の魔法を使った方が良い。 ただし、魔王を倒すには聖剣グランドリオンが必要、という言い伝えに違わず、カエルの持つグランドリオンで攻撃すると魔王の魔法防御をダウンさせることができるため、カエルだけは適度に通常攻撃を混ぜると良い。 一定以上のダメージを与えると戦法が変わる。 「防御を解き呪文を唱えだした」というメッセージが出ると上記のバリアが消え、全ての属性が通じるようになる上、物理防御も低くなる。 こうなるとバリアチェンジの合間に使っていた冥属性の小技魔法も使わなくなるため殴り放題になるが、一定時間経つと唱えていた呪文が完成し、魔王の最大魔法「ダークマター」が炸裂する。 バリアチェンジの際の魔法とは比較にならない大威力の全体攻撃であり、回復を怠ったまま魔王をタコ殴りにすると一撃で戦闘不能者が出かねない。 後にB.C 12000古代において再度戦う機会がある。 ここは戦うかどうかを任意で選ぶことができ、カエルがパーティにいる状態で戦うを選ぶとカエルとの一騎打ちになる。 しかしカエルはレベル、装備ともに前回戦った時よりも比較にならないほど強くなっているはずで、1対1でも十分勝てる。 また魔王自身、以前使っていたバリアチェンジやダークマターといった厄介な技は使ってこず通常攻撃とガ系魔法だけと前回から弱体化している。 倒した時のドロップ金額は一回目3000G二回目4000Gと、単体としてはかなり高額な分類。 ■味方としての魔王 加入時点でファイガ、サンダガ、アイスガの3属性魔法を覚えており、技ポイントを稼ぐと冥属性魔法のダークボムを覚える。 そのため一人で全ての属性の攻撃を賄える。 また彼の使うガ系魔法はクロノやルッカの覚える同名の魔法よりも2割ほど威力が高く設定されている。 魔王城で見せた最大魔法ダークマターは技ポイントを稼いで習得しないと使えない。 敵だった時に比べればHPは1/10まで低下しており、無尽蔵だったMPも最大99止まりと能力は遥かに弱体化しているが、そこはゲームバランス上仕方がない。 それでも仲間の中で比べれば全ての能力に優れており頼れる存在。 これまで仲間にいなかった「素早い術師タイプ」で、開幕の全体魔法ひとつで雑魚敵を一掃してしまうことも。 ただし「仲間との連携技を1つも覚えない」と言う欠点があり、彼の攻撃は常に単体技になる。 加えて覚える技が全て魔法かつ範囲攻撃であるため、汎用性は高いが単体の強敵への決定打に欠ける。 特に魔法の通用しない敵、範囲攻撃を使うと反撃が飛んでくる敵は魔法を封印して通常攻撃で戦わなければいけないため天敵といえる。 また、氷/水属性をカバーしてはいるが回復魔法は覚えない。 最強の魔法ダークマターまでに覚える魔法も、魔法攻撃を軽減するが効果が長持ちしないマジックバリア、ダークボムが範囲→全体になったダークミスト、敵を一撃死させるが範囲が自分中心のうえ成功率も高くないブラックホールと、ダークミスト以外は使いづらいものが多いのも難点か。 なお、連携技を覚えないとは書いたが、いくつかある特定のアイテムを装備させた時のみ、魔王を含めた3人での連携技が使えるようになる。 いずれも非常に威力の高い連携技ではあるが、魔王のアクセサリ欄を他の効果が無いアイテムで埋めてしまうため、使いどころは考える必要がある。 装備は初期の時点でそこそこのものを装備しているが、加入後すぐに中世のビネガーの館で絶望の鎌/マント/兜の最強装備(SFC版時点)を揃えることが可能。 財布に優しい奴である。 DSリメイク版では追加武器として「ナイトメア」が登場。 絶望の鎌を越える攻撃力に加えて高めのクリティカル率、クリティカル発生時のダメージ倍化(=通常攻撃の4倍)を備えており、上記の魔王の弱点を上手くカバーしている。 以下、大きなストーリーのネタバレがあります。 ■来歴 本名「ジャキ」。 本来生きていた時代はB.C.12000 古代であり、当時の王国の女王ジールの息子で、れっきとした人間。 魔法王国の王女の息子で、幼少からかなりの魔力を持っていて、近く起こる人の死や凶兆などを黒い風と表現し、感じていたりした。 その頃の魔法王国はラヴォスを海底深くに見つけており、その力を得ようとしていたが、 ラヴォスの力は危険なものだと感じていたジャキは周りの人間に心を閉ざしていき、姉のサラにだけ心を許していた。 ラヴォスに魅せられ変わっていく母を嫌ったり、ラヴォス制御にかり出される姉を心配したりとわりと普通の子供だった彼だが、ラヴォスの力を取り出す実験時、 制御する役割の姉を心配し実験の場に侵入すると、そこでラヴォスの力は暴走し、時間のゆがみがうまれる場面に遭遇してしまう。 そのゆがみに吸い込まれる形で彼は中世にとばされ、魔族に拾われる。 その後持っていた強大な魔力で魔王と呼ばれるまでになり、勇者サイラスを殺し、カエルに呪いをかけた。 そしてA.D.600 ラヴォスを海底から呼び起こすための儀式を行おうとする。 この時彼は人間を滅ぼすために呼び起こす訳ではなく、ただラヴォスに復讐、決着をつけたかっただけなのだが、それをクロノ達に阻止され、そのときにうまれたゆがみにまたも吸い込まれる。 そして魔王がとばされたのはまだラヴォスの力を研究している段階の古代魔法王国。 彼はその後に起きる事を全て知っていたため、顔を隠し姿を変えて預言者と名乗り王女に近づく。 結果として、ラヴォスの力をうまく制御させるための魔神器を作らせる事に成功。 が、クロノ達が魔神器を破壊しようとして魔神器を破壊しきれずラヴォスが完全に目覚めてしまい、魔王達はサラの力で安全な場所へと移動させられ、サラは行方不明に。 完全に目覚めたラヴォスは黒の夢という形で時空を越える存在になり、魔王はそれを打倒するという理由でクロノ達に協力する事になる。 この時、魔王の提案を呑んで手を組むか、信じず戦いを挑むかを選択できる。 手を組むを選んだ場合は魔王が実際にゲーム上仲間になる。 戦うを選んだ場合、カエルがいる場合はカエルとの一騎打ちに、いない場合はその時いる3人との戦いになる。 ここで勝つと魔王は「サラのおまもり」を遺して本当に死亡し、以降のストーリーに登場しなくなる。 大筋のストーリーに変更は無いが、一部のエンディングにおいてカエルの姿に影響が出る。 上記の通りカエルは魔王にかけられた呪いによって人間からカエルの姿になっているため、その呪いが時間差で解けるのだ。 仲間にしなくても大筋のストーリーに変更は無いものの、その後戦う相手は「魔王にゆかりがあったもの」が複数おり、 そこに魔王を連れて行くと専用の会話や演出がある場合が多い。 特に黒の夢最深部で女王ジールと戦う際は、魔王城で魔王と戦った時と同じようにBGMが「魔王決戦」になった上で前フリ会話が固定テンポになり、 戦闘開始と共にBGMのサビが始まる演出になる。 DS版で新たに追加されたイベント「次元のゆがみ」では、こちらの世界とは別の次元から来たもう一人の魔王が登場。 もしパーティーにも魔王が居た場合、こちらと向こうで二人の魔王が同時に存在することになる。 別次元の魔王は既にラヴォスを倒した時間軸から来ており、夢喰いからサラを救出しようとするも失敗し、 その後マルチエンディング"夢の終わりしとき"にて、サラを救えなかった自分に絶望して記憶と存在を投げ出し、 過去の記憶を全て失った状態でどこかの森を彷徨う姿が描かれている。 おそらく次回作の舞台であるエルニドへとばされたものと思われるが詳細不明。 なおDS版ではガルディア崩壊ムービーはこのエンディングでしか流れなくなっており、 正式に「トリガー本編の方とは別の時間軸の出来事」として扱われた形となる。 クロノ・クロスでは、元々魔王を仲間の一人として登場させ、イベントを展開させる案があったが、仲間キャラクターの増大化に伴い没となってしまった。 しかし一部イベント、というかある仲間キャラクターにその形跡が残ったままとなっている。 クロスの原作であるラジカル・ドリーマーズには素性を隠した状態で登場(シナリオによって変わる)。 トリガーの上記エンディングはこれらに繋げたものと考えられている(明言はされていない)。 「黒い風が、また泣き始めた……。」 「弱い者は死ぬだけだ…」 「姉より優れた弟はいない…」 「ブザマなものだ・・・・・・。けっきょく、何一つ変えることも出来ずに・・・・・・。」 「今ここで追記・編集するか…?」 >はい いいえ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Vジャンプ攻略本で「なに、私には連携技が無いだと!?」と慌てていたのが可愛い。 -- 名無しさん (2013-12-03 23 00 15) 決して弱くはないんだが、回復とかいろじかけとか強力な単体攻撃とかのかゆいところに手が届かない感じがしてあまり使ってない -- 名無しさん (2013-12-03 23 50 33) マザーブレイン戦ではルッカと一緒にいれてた。オメガフレア使ってマザーの反転色見るためにw -- 名無しさん (2013-12-03 23 55 24) ↑×3分かります、可愛いですよねwww 単独能力はいいかもしれないけど、個人的に物理攻撃に弱い気がします…。装備整えているとはいえ、黒の夢に出てくるザコ敵の攻撃1発でHP半分持っていかれた時はビビった。 -- 名無しさん (2013-12-04 00 32 52) リーネの手紙を読んで考え込むマールに「感動している場合ではない」と一言。親子というものについて、彼も思うところがあったのだろうか? -- 名無しさん (2013-12-05 18 28 48) 死の山イベントの時、サラを見て無言になるのが記憶に残ってる -- 名無しさん (2013-12-05 18 41 43) ラヴォス戦のセリフは一番好き -- 名無しさん (2014-02-03 22 59 20) ジールは魔王を連れて戦いに行く -- 名無しさん (2014-02-03 23 13 13) 皮パンツ+M字ハゲ+赤マント -- 名無しさん (2014-02-03 23 53 47) 姉を助けんかい!と思った当時どうやらシスコンではなかったらしい -- 名無しさん (2014-02-05 01 34 42) どーしても倒すのにためらってしまい、未だにグレンを元の姿に戻せたことがない……。 -- 名無しさん (2014-02-05 01 49 43) ↑↑ラジカルで助けてるし!クロスでも間接的に助けてるし! -- 名無しさん (2014-02-05 04 19 55) 中世の修道院にいつの間にか現れていたシスターが、実はサラのその後だと思ったんだけどなあ。 -- 名無しさん (2014-05-30 21 02 24) ちゃんと「仲間になった時どうしてボスだった時より弱体化してるのか?」はゲーム中で描写があるんだよな。細かくていい。 -- 名無しさん (2014-08-21 21 17 56) タグにあった魔王サバってチートバグネタか -- 名無しさん (2014-11-02 11 44 43) PS版ドラクエ4のピサロと違ってあんまり叩かれないのは一応殺せるからか? -- 名無しさん (2014-11-02 15 28 27) ↑ピサロは6章を進めるうえで強制的に仲間にせねばならず、魔王は仰るとおり任意。あとDQと違ってキャラの感情表現が豊かだから、魔王を殺さないという選択をした時に、カエルが何を考えたか表現されてるのがちゃんと伝わってくるのが大きいかと。表現されていない部分でも、こう考えてんだろうなという創造の余地もクロノにはあったけど、いかんせん物語が淡白な5以前のDQではそれも難しい。あと何よりステータスの違いかw -- 名無しさん (2015-03-03 15 17 14) ↑↑クロノ復活の情報を教えてくれるからだろ(殺しても教えてくれるけど)。悪者が仲間になるならギブアンドテイクじゃないと。ベジータだってナメック星で敵対しながらも役に立つという段階踏んでるから読者に受け入れやすくなっている。ピサロは主人公に役に立つどころか貴重品使わせられるからな。 -- 名無しさん (2015-03-31 23 08 38) ピサロは魔族の王として人類絶滅が目的で勇者との共闘が不自然。魔王は手段こそ選ばないものの目的はあくまでラヴォス打倒だからクロノとは共通の目的がある。この差は結構大きいと思う。 -- 名無しさん (2015-10-25 21 57 36) 虹の貝イベントで魔王先頭にしてたらガルディア王妃が他ならぬ魔王達の頼みですとか言っててワロタwww あんたら敵同士じゃなかったのかww -- 名無しさん (2016-01-15 14 18 59) たしかにピサロと違って利害関係(クロノ蘇生手段教える、ラヴォス打倒)が一致してるし、結局救えなかったってのもあってそんなに責める気にならないんだよなぁ、ほんとは時の卵サラに使いたかったのかな -- 名無しさん (2016-01-31 01 37 51) 魔王連れてジャキ時代の飼い猫に話しかけると着いてくるんだよな -- 名無しさん (2016-01-31 02 19 16) 時間を超えて大切な人を救いに行く無表情キャラ……ほむほむかな? -- 名無しさん (2016-01-31 09 37 15) こっそりジャギ様のセリフ入れないで! -- 名無しさん (2019-02-26 14 10 35) 90年代のTVゲームのキャラとしては珍しく敵の時より弱い状態で仲間になるのに「弱体化した理由がある」んだよな。 -- 名無しさん (2019-02-26 19 16 19) 仲間になった時点ですぐに最強の武器、鎧、兜が揃うってのもお手軽でよい -- 名無しさん (2019-03-01 00 58 13) 主人公たちよりも主人公だよなぁ。ラヴォスによって家族も自分の運命もズタズタにされ、すべての元凶に立ち向かう姿勢とか。他のキャラはラヴォスに立ち向かう理由が薄すぎて… -- 名無しさん (2019-05-26 06 32 11) 母親は名前を本名のジャキにしてたな… -- 名無しさん (2019-09-13 21 08 52) 弱体化の理由って何だっけ? -- 名無しさん (2019-10-14 09 02 12) ↑ラヴォスに力吸われたからじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2019-11-17 02 28 45) ↑4、ラヴォスを倒さないと世界が滅ぶんだから理由が薄いって事はないと思う 魔王のラヴォスと戦う理由がダークヒーロー的で惹かれるのはわかるが -- 名無しさん (2020-02-04 04 19 25) 本編の流れだと、ジールにまだジャキがいる(ラヴォス実験失敗によるゲート発生前)、にもかかわらず実験失敗で中世古代を行き来した魔王が存在する。タイムパラドックスが発生しているよね? -- 名無しさん (2020-03-15 20 38 25) ジャキが飛ばされる=魔王誕生のトリガーだから、魔神機で制御しちゃうと魔王が存在が消えるはずなんだが… -- 名無しさん (2020-03-15 20 39 38) 中世にしろ古代にしろ、クロノ達の妨害がなかったらどうなってたんだろう。タイマンでラヴォスに負けてたから中世では多分そのまま失敗、古代では魔神機しだい?ジール自体をどうにかしないとダメそうな気がするけど…。 -- 名無しさん (2020-03-18 14 09 50) ↑中世ではラヴォスがちょっと目覚めるだろうが「まだ眠い(意訳)」という態度で地上に局地的な被害は出て歴史はおおむね変わらないと思う(魔王が単独では勝てないという仮定だが)。伝承的には「魔王は強大な存在ラヴォスを呼び出そうとしたが制御しきれず自滅した」になるかな。古代は仰る通りジールがいるからどうなってもああなるかと -- 名無しさん (2020-03-18 17 31 12) ↑3 残された村で聞ける話によると地の民の洞窟にいたジャキの下に突如ゲートが発生、ボッシュが助けようとして一緒に吸い込まれているので歴史通りになるよう修正されている。ハッシュとガッシュの下にもおそらく突如ゲートが発生したはずなのでパラドックスは起きていない -- 名無しさん (2020-05-24 04 54 35) 結局クロノ達が話ややこしくしてるだけの気もしなくはない -- 名無しさん (2021-04-01 23 10 33) マールとルッカ以外のパーティメンバーでは力のカンストが一番遅いから物理攻撃はちょっと弱い。魔力のカンストは一番早いけどその分ダークマターは弱めなのでマジックカプセルなどで他のキャラの魔力をあげると相対的に威力が見劣りする。微妙に不遇。 -- 名無しさん (2021-10-19 01 20 01) 魔神機は預言者がいない状態(魔王の記憶の中)でも存在するから、ラヴォスの力を制御するために魔神機を作らせたわけではないと思うぞ。 -- 名無しさん (2022-07-06 20 49 16) 「魔法王国の天才王子だった俺が遠い未来にタイムスリップしたと思ったら、そこは魔法が途絶えた世界。魔族とかいう連中に魔王だと崇められた件www」 -- 名無しさん (2022-07-06 21 09 01) ビネガー「何故、裏切った・・・」と言われる程度には信頼関係を築いてたのよね。どういう関わり方してたのか少し想像できん -- 名無しさん (2023-01-19 18 43 32) ↑2 序盤から最後までシリアスしかねえ なんならカエルに討ち取られるEDとか読んだ後どんな顔すりゃいいんだ… -- 名無しさん (2023-12-01 19 22 36) ↑2亀レスだけど、グレンをカエルにする際の提案はビネガーがしているし、魔王も普通に言う事聞いてるし、魔王様って呼ばれるの意外と満更ではなかったのかも -- 名無しさん (2024-09-12 22 53 40) 名前 コメント
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これを読んでいる者達にとってはもはや懐かしいことであろう場面から、今回の話を描写する。 魔王は現在、大雨に体を打たれていた。 そんな状況のまま、自分が殺した少女の姿をしていた者が持っていた荷物等を拾い集めていた。 自分が真っ二つにしたため、かなり酷い状態となっている遺体の方にはあまり目をくれないまま、黙々と作業していた。 先ほどは何が起きて自分が相手を殺せたかについては、推理できる材料も無いため考えても結局分からないという結論を出した。 これはまだ、殺し合いの第三回放送が始まる前の出来事であった。 そのために、彼はまだ大雨のシャワーの中にいる状態だった。 ある程度拾い集めた後、彼は近くにある適当な建物の中に雨宿りに入る。 雨具は持っているが、落ち着いて今後のことを考えるために一先ず屋内に入ることを選んだ。 その建物が前に入った時のものと同じであるかどうかは気にしていなかった。 魔王は建物の中に入った後、先ほど回収した荷物の中身を確認していた。 その途中で、定期放送を知らせるチャイムが鳴り響いた。 ◆ 『よ、よぉー…。初めましてだな、みんな』 「……この娘、あの時の…?」 魔王が入った建物の中には、テレビが置かれていた。 そのテレビに、放送のための映像が流れていた。 そこで画面に映る人物の姿を、魔王は知っていた。 それは、魔王がこの殺し合いの舞台に連れてこられる直前のことだ。 かつて魔王は自分の城で、ラヴォスという存在を(自分の手で倒すために)復活させようとしていた。 そんな時に、カエル…グレンが修復された伝説の剣グランドリオンを携え、新たな仲間も連れて、自分と戦うためにやって来た。 その時のグレンが連れていた仲間の一人に、今画面に映っている娘もいた。 この娘が放ってくる火の攻撃等は、まあ厄介だったような記憶がある。 名は確か、ルッカといっただろうか。 ただ、魔王がこの娘と出会ったのはその時だけのはずだ。 敵対したことのある以上、全く関係の無い相手というわけではないが…そこまで深い縁があるとも言い難い。 ……何故か、魔王城で戦うよりも前にどこかで会ったことがあるような気もしなくもないが、はっきりとは思い出せない。 だから、たぶん、気のせいであろう。 そしてこの殺し合いにおいて、肉眼に映る身体側の方で出てきた以上、その中身は自分が戦った時のものとは別人になっているのだろう。 何故この人物が身体側に選ばれているのか、その理由は魔王には思い浮かばなかった。 『私の名前は…佐倉双葉。身体の方は…ルッカという』 『えっと…まあ、私のことは置いておいて、とりあえず…死亡者を発表する』 画面の少女は名乗り、身体の方の名前も教える。 しかし、自分についてはそれ以上の情報を与えないまま、彼女はこの殺し合いの進行状況の報告を開始した。 ◇ (……まさか、そことそこが封鎖されるとは…) 死亡者、及び今回禁止エリアになった場所の情報まで話されたところで、魔王は少し頭を抱えた。 死亡者について魔王が注目した点としては、少し警戒していた坂田銀時の肉体の人物や、前にここから少し北の街エリアで戦った者達が何人か死亡したらしいこと、そしてギニューというものが更に肉体を変えたらしいことについてだ。 警戒していた相手や、自分が戦った時に強敵だと感じた者達がいなくなったことについては、もう戦う必要が無いことからこれ以上心配する必要がなくなった。 また、ギニューについては以前鳥束零太と入れ替わったことで手に入れたはずの竈門炭治郎が、脹相という別の者の精神と一緒に身体側の死亡者として発表された。 おそらく、また何らかの方法で肉体を入れ替えたのだろう。 今はどんな姿をしているのかは分からないが、肉体を入れ替える手段を持つ者がいることは変わらないため、これまで通り警戒を続ければ良いだろう。 …組み合わせ名簿をよく見てみれば、脹相の前に絵美理と入れ替わった可能性にも気付けたかもしれないが、今はそこまで気付ける余裕は無い。 そもそも、それが分かったところで何にもならない。だから何だって感じだ。 だから死亡者の件についてはこれ以上何か考える必要は無いはずだ。 問題は禁止エリアに指定された場所の方だ。 まず、自分が向かおうと考えていたモノモノマシーンがあったらしい場所が封鎖されたこと。 しかも、禁止エリアとして有効になるのはまだ後のことだが、マシーン自体は今すぐにでも使用不可能になったらしい。 こうなっては、自分がマシーンのある南の方に向かう理由が無い。 ならば、北の方に向かうのが自然な流れであった。 しかしそのすぐ北のエリアも、禁止エリアに指定されてしまった。 正式に禁止エリアになるのは2時間後であるため、そうなる前に今すぐ動いて通過するべきなのだろう。 それこそ、残されたモノモノマシーンのあるB-1の方に急いで行くためには。 ここから一つ西のエリアもとっくの前に禁止エリアに指定されているため、なおさらなことであった。 だが、今回指定された一つ北のエリアには、前に自分が戦った者達がまだ何人かいる可能性があった。 何人かは死亡したようではあるが、全員というわけではない。 そもそもその何人かが死亡した理由は、また別の敵が現れたからとも考えられ、残りの自分が戦った者達はそいつから逃げてもういない可能性はある。 だが、その新たな敵がまだその場に留まっている可能性も考えられる。 いずれにしても、自分が北の街を通り過ぎようとしたら、それらの敵にぶつかる可能性がまだ考えられた。 しかし今の自分は残りの魔力も無く、ダメージも大きく、疲労感も激しい。 もしこのまま敵と戦うことになるとしたら、生き延びられるかどうか正直怪しいかもしれない。 それこそ、戦っている内に禁止エリアになる時間が来て脱出が間に合わず死亡してしまう可能性も考えられる。 街を避け、現在いるエリアの北西の草原の方から出るとしても、もし北エリアから見て西側から脱出しようとする者が存在していたら、それとぶつかる可能性も考えられる。 何にしても、もし通り抜ける際に戦いが避けられないとしたら、それは正直自分にとって厳しいかもしれないことではあった。 ただ、このことについて今すぐの段階では考えをまとめることはできなかった。 放送はまだ、続いているからだ。 ◇ とは言っても、魔王は放送中にすぐに一旦気を抜くことになる。 放送はこれで終わりだと、一度宣言されたからだ。 その宣言があるまでに知らされたことについては、特に気にすることはなかった。 遠く離れているところで繋がっているらしい電話ボックスについては、繋がっているからといって何のことやらだ。 地図上に記される施設が全て見つかったらしいことについても、前に考えていた魔王城の存在の可能性が無くなっただけのことだ。 存在しないのなら、これ以上考える必要は無い。 放送がこれで終わりなら、再び禁止エリアについての考えをまとめようと思っていた。 しかし、そうもいかなかった。 放送終了の宣言があった後も、映像は切れなかった。 少し妙に思って見続けてみれば、やがて異変は起こった。 ◇ 『私は、「亀」である』 『…………そして、今の私は、「カメラ」でもある』 「……ハア?」 突然画面の少女が驚き、焦ったと思ったら、急に殺し合いの黒幕からその正体に関する情報がもたらされた。 その情報に対し、魔王も呆れた声を出してしまった。 その後に、放送を担当していた少女も慌てながら本当の終了を宣言し、画面から消えていった。 「亀……亀…?」 突然もたらされた情報に、魔王も考えこんでしまう。 ただ報酬のため優勝を目指すだけならそこまで考える必要は無いだろう。 しかし、情報の内容のあまりにもの突拍子も無さに魔王も意識を向けてしまう。 普通の亀に殺し合いの黒幕が務まるなんてことは、魔王にも信じられない。 だからその亀に当てはまる存在が何なのか、魔王も考え込んでしまう。 やがて、それに当てはまりそうな存在を1つ、魔王は連想してしまう。 「……………まさか、ラヴォス…!?」 自分が復活させ、倒そうとしていたラヴォス。 その姿を、魔王は幼少の頃の本来生まれた時代の中で目撃していた。 ラヴォスの姿は確か、半球状の体に全身がトゲトゲしいもので、さながらウニかハリネズミのようであった。 ……だが、そのトゲだらけの甲羅の下の方から頭部と思われるものを出すその姿は、亀のように見えなくもないかもしれない。 今ここで亀が黒幕だと聞かされたせいもあり、余計にそんなような気もしてきた。 「……もし、本当にラヴォスだとしたら………姉上は…!」 まだ可能性としては限りなく低いが、本当にラヴォスが黒幕だとしたらかなりの大問題だ。 ラヴォスの本来の生態は、地中深くの中で気の遠くなるようなとても長い時間をかけて大地の力を吸収するというもの。 そんなラヴォスに、こんな殺し合いを運営するだけの目的や意思などが存在していたかどうかは分からないところもある。 だが、自分の母親のようにラヴォスの力に魅入られ狂気に陥った者達がこの殺し合いを運営していたなんて可能性も考えられる。 先ほどは黒幕からの伝言だとされていたが、実際は表向きにそういうことにしているだけで実際はただ勝手にラヴォスを黒幕として崇めているだけの可能性も考えられる。 先の放送を担当した少女だけ無理矢理言わされているような感じがあったのは、体側の方は自分の口からラヴォスがどんな存在であるかが伝えられていたから…なんて考えるのは、無理があるだろうか。 この殺し合いの最初の方でボンドルドとやらが未来を切り拓く鍵がどうのこうの等と言っていたのは、母と同じように、ラヴォスの力で永遠の命を求めていたからなのだろうか。 何にしても、もし本当にラヴォスが関わっているとしたら、それは自分にとって一番最悪な展開だ。 何故ならその場合だと、例え自分が優勝したとしても、願いが叶わないだろうから。 大地を喰らうラヴォスに、自分の姉を元に戻す力は無いはずだし、あったとしてもやるはずがない。 そもそもラヴォスこそが、姉の仇敵なのだから。 もし運営側に本当に優勝者の願いを叶えるつもりがあったとしても、それを蹴らなければならない。 何故ならラヴォスは、自分の手で倒されるべき存在であるからだ。 もしこの突然浮かんだ高確率であり得なさそうな可能性が本当だとしたら、自分の戦う理由が変わる。 姉を取り戻すためではなく、黒幕を殺すために、優勝を目指さなくてはならないだろう。 ……黒幕を殺すために、この殺し合いの打倒を目指す者達と協力するという道は、今は選ぼうと思えなかった。 元の世界でも多くの人間を殺害しているし、ここに来てからも既にそういった者も殺害してしまっている。 今更協力できるなどということは、魔王の方からでも少々考えにくいことではあった。 そもそも爆弾入りの首輪を着けられている現状では、黒幕の下に辿り着く最短ルートは、優勝しか考えられなかった。 首輪を外す方法等が、分からない限りは。 (……ラヴォスでないとしても、向こうに願いを叶えるつもりはあるのか…?) 殺し合いの黒幕ラヴォス説は、正直魔王自身としても飛躍していて少しこじつけがあるとは感じていた。 しかしラヴォスでないとしても、殺し合い自体に胡散臭さは感じてきていた。 ラヴォス以外でも、亀が殺し合いの黒幕だなんて、まともな発言じゃない。 しかも、今はカメラだと言っている。 参加者や他の主催陣営の者達の状態を考えれば、この発言は黒幕の身体側のことを話しているのだろう。 しかし、身体側がカメラだと言って、それはだったらどういうことなんだとも思ってしまう。 何がどこまで本当のことを言っているのか、分からなくなってしまう。 ラヴォスでなくとも、優勝者に願いを叶える権利とやらを、本当に与えるつもりがあるのか少し疑わしくなってしまう。 何にしても、このままで自分の目的を本当に果たすことが出来るのか、不安になってきているところが確かにあった。 ◇ (……先に、今後どうするかを考えるべきか) 魔王は、この殺し合いそのものについて悩むのを一旦後回しにした。 先に、今回指定された禁止エリアによって発生した問題についての考えをまとめようと思った。 殺し合いの黒幕のことについて考えていた間も、禁止エリアが有効になるまでの時間は刻一刻と近付いてきていた。 (………いや、むしろ……無理に通り抜ける必要は無いのか…?) 魔王にそんな考えが浮かぶ。 何故なら、わざわざこれから禁止エリアになる場所を通らなくとも、北やモノモノマシーンの近くの方に行けるかもしれない手段が存在していたからだ。 魔王が前回の戦いから新たに入手したアイテムに、ケロボールというものがあった。 このケロボールには、実は遠く離れた場所に一瞬で移動できるワープ、瞬間移動機能が存在していた。 (しかし今は使えず、どこに行けるのかも…) ケロボールにも問題は存在していた。 1つは、これを使う場合どこに移動するのかは選べず、ランダムになってしまうこと。 もし前の戦いまでに自分が持っていたテュケーのチャームがあれば、それの幸運上昇の効果で、ランダムでワープするとしてもある程度は自分に有利な位置に行けたかもしれない。 けれども前の戦いでそれが壊れた今、ランダムでのワープは完全に自分自身の運に頼らなくてはならない。 もう1つの問題は、1度使ったら6時間はワープ機能を使えなくなってしまうこと。 どうも前の持ち主はこの機能を使ったらしく、あとだいたい4時間程度は使えないようであった。 (……逆に考えれば、使えるようになるまで疲労回復できるということになるか…?) もしB-1のモノモノマシーンがある場所まで徒歩で目指す場合、そこまでにかかる時間はワープ機能が使えるようになるまでの時間よりも長くなるだろう。 その上、動く分体力も消費する。 疲労困憊のまま敵に遭遇する危険性もある。 それならばいっそ、どこに行くのかはギャンブルになるのを前提で、ワープ機能が使えるのを待つべきなのではという考えが魔王に浮かぶ。 敵と戦うにしても、疲労を回復させてからの方が良いだろう。 魔力残量が無い今なら、なおさらだ。 幸運に上昇補正が無いまま使うことになることについては、これはもう仕方がないと割り切るしかない。 もしかしたらB-1からは余計に離れた場所に行ってしまう…最悪の場合、いきなり戦場のど真ん中に放り出される可能性だって考えられる。 それでも、無理にこれから禁止エリアになる場所を通過しようとするよりは良いかもしれないと考えてきていた。 むしろ、ここで100%自分自身の運でも何とかしなくては、今後本来の目的を果たすこともままならないかもしれない。 そんな考え方を、するしかなかった。 また、現在いるこの街エリアには、食酒亭という名の施設があるらしい。 ケロボールのワープ機能が使えるまでの待ち時間の内に、その施設に向かい、そこで魔力を回復できる手段がないか探すという道もあるかもしれない。 ◇ 結論として魔王は、今いるE-6の街エリアにケロボールのワープ機能が使えるようになるまで待つことにした。 どこに行ってしまうか分からない、確実性の無い完全に自分のみの運任せになるとしても、今の自身の状態ではこの方が最善であると判断した。 そしてまずは、食酒亭の方で使えるものが無いかどうか探しに行こうとした。 ある程度考えをまとめた魔王は建物の中から外に出る。 放送で伝えられた通り、大雨は既に止んでいた。 魔王はこれまで通りただ1人でこの殺し合いの舞台を歩んでいた。 ……しかし、彼の中にある決意は、これまで通りとはいかなかった。 本当にこれまで通りに殺し合いを続けても、自分の願いを叶えられるのか。 もし本当に黒幕がラヴォスで、それを殺すために優勝目指して殺し合いを続けたとしても、他者の肉体のままで勝てるのか。 カメラだというのもそもそも何のことなのか。 疑念自体はこの舞台に連れてこられたばかりにもあったものだが、これまでは願いのためと思って無視していた。 けれども、今回の放送で自分の望みは本当にここで叶えられるものなのかという考えも生まれてしまっていた。 何にしても自覚している・無自覚な部分共に、彼の中には殺し合いそのものに対する疑念は確かに存在していた。 【E-6 街/夜】 【魔王@クロノ・トリガー】 [身体]:ピサロ@ドラゴンクエストIV [状態]:疲労(大)、魔力残量無し、ダメージ(大)、貧血気味、不安気味 [装備]:破壊の剣@ドラゴンクエストシリーズ、 [道具]:基本支給品×5、精神と身体の組み合わせ名簿×2@オリジナル、電動ボート@ジョジョの奇妙な冒険、物干し竿@Fate/stay night、リンク@ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(身体)の死体、ケロボール@ケロロ軍曹(瞬間移動は約4時間使用不可)、魔神の斧@ドラゴンクエストシリーズ、エレン・イェーガーのプロフィール、「特級呪具『天逆鉾』@呪術廻戦、吉良吉影の首輪、アドバーグ・エルドルの首輪、桃白白の首輪 [思考・状況]基本方針:優勝し、姉を取り戻す。……だが、本当にここでその願いを叶えることはできるのか? 1:食酒亭に向かい、魔力回復のためのもの等、何か使えそうなものが無いか探してみる。 2:ケロボールの瞬間移動機能が使えるようになるまで、現在いる街エリアに留まって疲労回復に努める。 3:2の機能が使えるようになったら、すぐに使ってどこかに行く。 4:どこに辿り着いても文句なしでそこからモノモノマシーンのあるらしいB-1を目指してみる。 5:半裸の巨漢(志々雄)は、再び遭遇したら殺す。 6:ギニューという者は精神を入れ替える術を持っている可能性が高いため警戒する。 7:殺しても止まらない気質を持ちそうな者達と戦う際は、例え致命傷を与えても油断するべきではないだろう。 8:モノモノマシーンを使う為に、可能な限り首輪も手に入れる。 9:黒幕だという「亀」とは、ラヴォスのことなのか? 10:……もし本当にラヴォスがいるのだとするならば、殺すために黒幕の下にどんな手段を使ってでも辿り着かなくてはならない。 11:主催陣営は母と同じくラヴォスの力に魅了されて狂った者達だったりするのか? 12:殺し合いの最初の方で未来を切り拓く鍵がどうとか言っていたのは、目的が永遠の生命だからなのか? 13:先の放送の娘(佐倉双葉)だけ様子が他と違うのは、肉体側があの時の娘(ルッカ)であることと関係はあるのか? 14:……ラヴォスが関係ないとしても、主催陣営に優勝者の願いを叶える気は本当にあるのか? [備考] ※参戦時期は魔王城での、クロノたちとの戦いの直後。 ※ピサロの体は、進化の秘法を使う前の姿(派生作品でいう「魔剣士ピサロ」)。です ※回復呪文は通常よりも消費される魔力が多くなっています。 ※ギニューが鳥束と、その次に脹相と精神が入れ替わった可能性を考えています。 ※発表された黒幕だという「亀」の正体は、ラヴォスなのではないかという考えが浮かんできています。 ※殺し合いそのものに対して、ほんの少しずつですが疑念を抱いてきています。 146 Last Surprise①~ガチャは悪い文明~ 投下順に読む 148 AMAZONZ 141 自由の代償(前編) 時系列順に読む 142 LOST COLORS -桃源郷エイリアン- 133 北へ 魔王
https://w.atwiki.jp/ino1/pages/13.html
生命体を倒すとランダムなアイテム?をドロップします(1~3個)。 緑色の生命体 ドロップ:鉱石?、エナジーストーン小? 倒すと主人公に臭いが付着します。 臭いが付着した状態だと攻撃されません(反撃はされます)。 水色の生命体 ドロップ:星草?、石? 紫色の生命体 ドロップ:星草?、鉱石? 青色の生命体 ドロップ:星草?、青のゼリー? 赤色の生命体 ドロップ:エナジーストーン小?、赤のゼリー? 巨大な生命体 ドロップ:鉱石?、エナジーストーン大・中・小? 東の遺跡に1体のみ出現します。 「緑色の生命体」の臭いが付着した状態だと攻撃されません(反撃はされます)。 長細い生命体 ドロップ:無し 近づくと主人公のライフが速やかに減少するため注意。 遺体?を渡すと退きます。
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51ページ目 「うう……。天は、お前達サル共をえらんだというのか……」 アザーラの声だ。あいつ生きていたのか。 だがもう動けない様子。エイラがアザーラへ歩み寄る。 「クッ、サル共よ聞け。そして伝えよ。我等が恐竜人は、運命に戦いを挑み誇り高く滅びたと……!」 「分かった……」 敵同士ではあったがどちらも生き方は同じだったのかも知れない。 エイラはまるで死にかけた友を看取っているかのような悲しい表情を見せていた。 「始めに、炎を纏った大岩が降ってくる……」 「!?」 突如、地鳴りのような大きな音が空から聞こえてきた。 空を見上げると、さっきまで遠くに見えていたはずの赤い星が近づいてきているじゃないか。 まさか、隕石……? 「灼熱の火球は、万物を焼き尽くす。 焼き尽くされた大地はやがて冷え始め、全てが凍りつく長く厳しい時代が来る……」 死に掛けているにも関わらず、アザーラは含んで笑う。 「フフ、我等が時代のまく引きにふさわしいではないか……。フハハハ…………!」 「ラヴォス……」 !? 「エイラ! いま、ラヴォスって!」 「エイラ達の言葉。ラ、火の事。ヴォス、大きい事……」 なんてことだ。ラヴォスは魔王が生み出したわけでも 太古の地底で生まれたわけでもなかった。 宇宙からこの世界に降って来ていたのだ! それならもう原因の探しようがない。 ラヴォスがこの世界にやってくるとは避けられない事実だったのだ。 「エイラーッ!」 「キーノ!」 途方に暮れている間もない。 俺達はキーノという青年が乗ってきた空飛ぶ恐竜に乗り 崩れ落ちていくアザーラ城から脱出することにした。 次へ トップへ
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【作品名】クロノトリガー 【ジャンル】RPG 【名前】クロノ 【属性】人間、主人公、男性 【大きさ】身長:168cm体重:57kg 【攻撃力】日本刀装備。斬り付けてシャイニング並みのダメージを与えれる。 70%の確立でクリティカルで2倍のダメージを与えられる。 シャイニング:ラヴォスの光弾の雨を上回る威力を持つ呪文。 自分を中心にした半径10数m程度が射程、4回使うとMP切れになる 【防御力】シャイニング並の攻撃に数発耐えて戦闘続行可能 ラヴォスに特攻した際にシルバードは大破したが本人は無傷 守りの帽子:混乱・睡眠・毒・技封じ・時間停止を防ぐ 【素早さ】原始時代の恐竜や動物を遥かに上回る素早さ 5mぐらいから撃たれた銃弾を回避できる奴より遥かに速い 【特殊能力】エリクサー:自分のHP,MPを全回復させる薬、99個所持 【長所】攻防が強い。 【短所】回復呪文がタイマンじゃ役に立たない。 【名前】ラヴォス 【大きさ】数十メートル 【攻撃力】宇宙から飛来、地表に激突して数百メートルのクレーターを作成、その後地上は長い氷河期となった 光弾:厚さ1~2キロの岩盤を貫き、十数発で大きい島並みの大きさはある浮遊大陸を切り裂いて崩壊させた 惑星全土に満遍なく発射することで人類文明を滅亡に追いやった 【防御力】外殻は大気圏突入及び上記激突に耐えられ、クロノの攻撃も通用しない(ラヴォスの幼体の外殻にはごくわずかだが通じる) 宇宙空間を生身で移動可能 頭部だけはクロノの攻撃で破壊可能
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概要エッセンス条件 ●黄色 可逆錬成 古文書 記述(ヘレティック) 記述(皮靴) 記述(マニアック) 記述(グレース) 記述(オーシャンズ) 装飾品 消費アイテム 特定の錬成の注意点 コメント 概要 錬成の材料や条件は、古文書や記述の文章を読み解くことで判明する。 ※謎解き要素を損なうため、以下ネタバレ注意 エッセンス条件 Str3などの条件はスロットに収まりきるならばStr1を3つ、等でほとんどが錬成可能。 武器専用エッセンスを防具に挿す必要がある場合、共通エッセンスか防具専用エッセンスと合成してから挿せばよい。逆もまたしかり。 黄色エッセンスはスロット数をオーバーして付けようとすると削除されるが、赤緑エッセンスで埋まっている装備に緑エッセンスを結合すると効果は発現しないものの結合できた状態となる。 この仕様を使えば有用な赤エッセンスが付いた装備を他のものに錬成ということができる。 ●黄色 村雨丸、因幡羽衣の条件。 装備品をメンテで修理すると耐久度の行の★が黄色になるが、更に何度も修理を重ねると強化材の行の●も黄色くなる(破壊まで必要?)。 可逆錬成 錬成品の多くは一度錬成すると完成品とベースアイテム間を自由に錬成できるようになる(ベース以外の材料には戻せない)。 このページでは不可逆のものについて備考に書いておく。 古文書 各ダンジョン5の倍数の階層にランダムに一枚落ちている。 古文書を入手していなくても材料が揃っていれば錬成できる。 番号 古文書 錬成 結果 ect 備考 108 ふかふか ケープ+保温2 毛皮のマフラー 1,000 118 消毒液 魔法使いのローブ+解毒2 白衣 2,000 120 魔術師 白衣+開封2 魔法使いのローブ 124 野伏 マント+解毒1+視界1+柔軟1 レンジャーズベイル 2,000 125 太陽 ケープ+消火2(または炎2+炎1+炎1または消火1+炎2) 太陽のケープ 4,000 126 北風 マント+保温2(または氷2+氷1+氷1または保温1+氷2) 北風のマント 4,000 222 砲塔 Tシャツ(★5、破壊3回以上) タンクトップ 1,000 243 天衣 スリップ+睡眠1+光2 エンジェルスリップ 2,000 244 冥衣 スリップ+睡眠1+闇2 ガイストスリップ 3,000 エンジェルorガイストスリップ+不眠1 スリップ 1,000 248 幽玄 ニャンニャン・ドレス+地2+風1 タオ・ローブ 3,000 249 雨露 タオ・ローブ+炎2+水2 ニャンニャン・ドレス 3,000 253 深緋 シスター服+炎3+対悪魔1 カーディナルローブ 4,000 カーディナルローブ+姉妹 シスター服 1,500 256 聖夜 サンタの服+光2+対竜1+天使の腕章(★5以上) セイントクロス 4,000 257 古式 ビスチェ系+Mag2 ゴシックビスチェ 1,500 258 釉薬 ビスチェ系+強固1 エナメルのビスチェ 2,000 259 黒猫 ビスチェ系+闇1+獣心 ストレイキャット 3,000 270 聖鎧 シスター服(耐久15、+10以上、★10以上)+光3+魔装2ボディアーマー+姉妹+光1+対悪魔1 セイクレッドアーマー 5,000 271 戦乙女 メイド服(ミニスカ 超ミニ以外、ポップ不可、+10以上、★10以上)水1+対人1+乙女キュイラス(+★合計30以上)+乙女 メイデンキュイラス 4,000 277 烏羽 踊り子の服+氷2+風1+闇1+保温2 濡れ羽の薄衣 3,000 濡れ羽の薄衣+風1+乙女 踊り子の服 2,000 284 納涼 浴衣+炎氷雷土風のどれかを3 各種属性浴衣 雷5,000他3,000 各種属性浴衣+乙女 浴衣 2,000 312 鉄甲 セーラー服・+★エッセンス不問・耐久値・破壊回数不問・さつきさんが1度装備する・他にも条件あり? アンブレラスカート 1,000 スカート部分の変革 403 SW ビキニの水着(強化値不問)+風1氷1セイントクロス(強化値不問)+水3 サウザンローブ 5,000 423 骸骨 ワンピース水着(+10以上、★黄色5以上、破壊3回以上)+生存1 スケスケ紐水着 4,000 435 因幡 うさぎのスーツ(強化値不明、●黄色)巫女服(堅信ありの方、支給品でも可)因幡の古文書(消耗) 因幡羽衣 5,000 生成条件を満たしている場合、因幡の古文書をレア古文書として生成 439 東南 東海冑+水3ビキニキュイラス(★5以上)+光1 南海冑 5,000 443 謎 エニグマテックスーツ(★4以上、★黄色、破壊2回以上)+強固1 エニグマテックスキン 5,000 1067 破魔 マインゴーシュ+対爬虫1+封印1 スペルバインダー 4,000 レイピア左手のマインゴーシュを錬成することもできる 1068 破刃 スペルバインダー+対人1+回避1 マインゴーシュ 4,000 1074 塚山 無銘の刀(+10以上★5以上)+対鬼1+回避2+貫通2小烏造(+★合計30以上) つらぬき丸 30,000 不可逆練成 1078 蛇咬 ドラゴンスレイヤー+対爬虫2+速攻1+貫通1 サーペントファング 4,000 1082 竜鱗 サーペントファング+対竜2+強固2+貫通1 ドラゴンスレイヤー 6,000 1085 狐火 クレイモアピュリファイアランタン+火1+対不死1+魔装1 フォックスティース 5,000 古文書は10・11月のみ入手可能 1095 ふつう (★5以上)柳葉刀、大太刀、木刀、ツーハンドソード、ロングソード(★4以上)ショートソード、懐剣 ノーマルスウォード 50,000 これらから任意の2つを結合できる 10 。結合相手は★が一定以上必要。ベースの★は不問。練成後の武器を結合ベースにして他の武器と結合、全種類結合で変革可能に 1104 銀鈴 鬼切+対不死2+(Res2or破魔1) 破魔刀 4,000 1117 ざらざら 鰐歯刀+対爬虫3 蛇紋刀 4,000 1118 ぎざぎざ 蛇紋刀+対水棲3 鰐歯刀 4,000 1131 鬼角 破魔刀+対鬼2+Def3 鬼切 4,000 1142 流星 斬鉄剣(+30、★5以上、破壊状態)+命中3 流星刀 50,000 1143 南総 五郎入道正宗(+30、再取得8回、●黄色)+氷3(or消火2) 村雨丸 50,000 再取得のカウントは武器を死に落とししてからダンジョンで拾う、みっちゃんから買い戻すのどちらでも良し。 1144 妖刀 千子妙法村正(+30、★黄色、7回破壊、巻物修復可)+生命3+精神3 ムラマサブレード 50,000 1145 厳流 モノホシザオ(+30、耐久度0)+(Dexと技巧が合計4)風の舞帯+(Agiと速攻が合計4) ツバメ返し 0 1146 九朗 無銘の刀(+10以上★5以上)+Res3+破魔2光月(+★合計30以上)月影(+★合計30以上) 月山 30,000 不可逆練成 1155 流水 ふつうのモップ+水3+乙女 クイックシルバー 4,000 1157 神秘 ふつうのモップ+破魔2+乙女 ミスティックワイパー 6,000 1163 すいすい簡単 ふつうのモップ+乙女16t(+10以上、耐久度0) クイックルワイパー 8,000 1182 大黒 木づち(+30)+命中1+対鬼1+Str3 うちでの小づち 77,777 その他が条件あり、達成できてないと「誰かの売上が足りない」となる 1183 MG戦闘機 モーニングスターロケットハンマー(2つの+と★合わせて59、2つとも耐久度0) ハイパーハンマー 50,000 1252 唐繰 オートマータ+速攻2リボルバーキャノン+超力2 リボルバーキャノン 5,000 1270 衝角 ロングホーン+気絶2ライアット+貫通2 ライアット 4,000 1271 雷音 ホークアイ+雷3+命中1サンダーボルト+対空1 8,000 ホークアイ+雷3サンダーボルト+対空1+命中1 6,000 1278 大牙 クロスボルト+Def3タスクガード+技巧1 タスクガード 8,000 タスクガード+技巧1クロスボルト+Def3 クロスボルト 5,000 1279 黒嵐 インパルス+暗闇1サンドストーム+衝撃1+対地1 6,000 インパルス+暗闇1+対地1サンドストーム+衝撃1 10,000 1286 善玉 鉱物生命体+インパルス スライムジェット 10,000 不可逆練成 1289 光穿 マグナムステーク+無3+爆裂貫通弾 プラズマステーク 8,000 1361 赤き・ 未実装鉱物生命体を持ち込んでいると出る? 1362 光環 未実装鉱物生命体を持ち込んでいると出る? 1371 鼠殺し 未実装鉱物生命体を持ち込んでいると出る? 1372 中性子 未実装鉱物生命体を持ち込んでいると出る? ???? 泥棒 無銘の刀(+10以上★5以上)+命中1+回避1+Dex3+Agi3スパインブレイド(+★合計30以上) 似蛭 30,000 不可逆練成 記述(ヘレティック) 通称へれ肉。シナリオを進めると深淵の水辺と言うエリアまでいけるのでそこを踏破した後、門のフロアをよく調べてみましょう。 そこに入手のヒントがあります。そこまで行ってない人はまずは頑張ってそこまで行きましょう。 錬成 結果 ect 備考 スケスケ紐水着(+10以上★5以上)ソウルブリード(+★合計30以上)記述(ヘレティック) ナイトメアブレスト 4,000 ボディスーツ(+10以上★5以上)分厚い首枷(+★合計15以上)頑丈な手枷(+★合計15以上)重い足枷(+★合計15以上)記述(ヘレティック) アイアンメイデン 4,000 うさぎのスーツ(+5以上★5以上)ナイトストーカー(強化値不問)記述(ヘレティック) スウィングバニー 5,000 記述(皮靴) 深淵の水辺最深層クリア後報酬として入手できる。 錬成 結果 ect 備考 編み上げブーツ(★5以上)記述(皮靴) 臑当て 2,000 ウェスタンブーツ(★5以上)記述(皮靴) アーミーブーツ 2,000 ショートブーツ(★5以上)記述(皮靴) バスキン 2,000 ミュール(★5以上)記述(皮靴) トゥシューズ 2,000 サンダル(★5以上)記述(皮靴) スニーカー 2,000 ローファー(★5以上)記述(皮靴) 下駄 2,000 シューズ(★5以上)記述(皮靴) にくきゅうシューズ 2,000 記述(マニアック) 深淵の水辺最深層をクリアしたあとに開放される24日の冒険編のボスたちからドロップする。 錬成 結果 ect 備考 メイド服(ポップな奴限定)(+10以上★5以上)記述(マニアック) マジカルメイデン 5000 クラシックorフォーマルorプリンセスドレス(+10以上★5以上)記述(マニアック) ナイトメアドレス 5000 ニャンニャン・ドレス(+10以上★5以上)記述(マニアック) にゃんにゃんドレス 5000 ストレイキャット(+10以上★5以上)記述(マニアック) ウィンドキャット 5000 巫女服(だと思われるもの限定)(+10以上★5以上)記述(マニアック) シュラインメイデン 5000 スクール水着(+10以上★5以上)記述(マニアック) 旧スク 5000 メイド服(シックなエプロンドレス)orエプロンドレス(+10以上★5以上)記述(マニアック) エプロン 記述(グレース) 24日の冒険編で一部の敵からドロップするクリスマスカードを集める。 一定数持ってシャイン食堂へ行くと交換してもらえる。 錬成 結果 ect 備考 サウザンローブ(+5以上★5以上)記述(グレース) うさぎのスーツ 5,000 セーラー服(+5以上★5以上)エンジェルスリップ(強化値不問)記述(グレース) セレスティアルローブ 5,000 チャイナドレス(+5以上★5以上)orボディスーツ(+5以上★5以上)天使の腕章(強化値不問)記述(グレース) ナース服 5,000 メイデンキュイラス(+?以上★?以上)記述(グレース) メイデンドレス 5,000 記述(オーシャンズ) イースター島のボス敵複数からドロップする。 また、10層後の中継地点でクイズに答えると貰える(一回限定、要探索値?)。 錬成 結果 ect 備考 ?????+??????? ???????? ?????+?????? ????? 装飾品 下着類(フリルのアンダー、シルクのアンダー、レースのアンダー、ランジェリー、スパッツ、ふんどし、ストリングス) 靴下類(ニーソックス、タイツ、ガーターベルト、フリルガーター、網タイツ、ソックス、フリルソックス、サイリング) これらはそれぞれ★5で結合錬成できる。 消費アイテム 治癒の軟膏 安らぎの香水 ワナ除けの巻物 魔法の地図 修繕の巻物 完全修復の巻物 識別の巻物 各種ワンド これらは同じ上限のものを結合することで上限を拡張できる(例:修繕の巻物[3/3]+修繕の巻物[3/3]→修繕の巻物[4/4])。 また、使用して減っているものについては使用回数を注ぎ足せる(例:修繕の巻物[1/5]+修繕の巻物[3/3]→修繕の巻物[4/5])。 攻撃系巻物はワンドと合成することで他の巻物に錬成できる。 錬成 結果 攻撃系巻物+灰かぶりのワンド 炎嵐の巻物 攻撃系巻物+凍えのワンド 氷嵐の巻物 攻撃系巻物+空電のワンド 雷嵐の巻物 攻撃系巻物+トラキアのワンド 水嵐の巻物 攻撃系巻物+カズラのワンド 岩嵐の巻物 攻撃系巻物+疾風のワンド 風嵐の巻物 攻撃系巻物+地雷のワンド 核地雷の巻物 特定の錬成の注意点 ワンピース水着→スケスケ紐水着→ナイトメアブレスト ビキニの水着→サウザンローブ→うさぎのスーツ→スウィングバニー→因幡羽衣 これらは左方向への錬成がないため、途中のアイテムから錬成を始めると全種錬成ができないものができてしまう。 貴重な記述を消費することになるので、左端から順に錬成することを推奨。 エプロンはメイド服とエプロンドレスから錬成できるが、メイド服からだとメイデンキュイラス系にも錬成できて自由度が高い。 ナース服もボディスーツとチャイナドレスから錬成できるが、ボディスーツはアイアンメイデンにも錬成できる。 コメント セーラー服+エンジェルスリップ=セレスティアルローブ - 名無しさん (2019-11-27 23 46 06) コメント欄を参考に修正しておきました - 名無しさん (2019-11-28 01 04 17) スウィングバニーはナイトストーカー(強化星なし)でいけました - 名無しさん (2019-12-22 18 15 40) ナース服はボディスーツ+7★5で練成できました - 名無しさん (2019-12-29 17 42 51) +12★青色4破壊1回でもスケスケ紐水着出来たんですけど、条件緩和された…? - 依样画葫芦 (2020-08-25 21 11 08) エッセンス欄の●を黄色にするのは、死に落としした時に空きソケットに敵のエッセンスが付くことがあるが、それが条件かも - 名無しさん (2020-09-11 20 06 19) 勘違いだった 単に破壊でいけた ちなみに勘違いした理由はのえるんの夏休みに持ち込んで破壊しても破壊数が増えないためだった - 名無しさん (2020-09-20 12 36 26) さらに訂正 死に落としした際にエッセンス付与でも●が黄色化するのを確認 破壊でもどちらでもいいようだ - 名無しさん (2020-09-21 18 33 04) ふつうの古文書 木刀とツーハンドソードは合成に☆5必要でした。 - 名無しさん (2021-02-06 20 53 47) 五郎入道正宗+30低層全滅の13~15回程再取得●黄色氷3で錬成できず、どんじょん11Fに何度か捨ててきたら、ようやく時が満ちて進むようになりました、●黄色無くなったけど!探索値かダンジョンの深さか何かが影響するのかしらん? - 名無しさん (2022-12-19 20 29 36) 因幡羽衣 = うさぎのスーツ(●黄) + 因幡の古文書 + 巫女服(堅信ありの方・新品可)。うさぎのスーツの必要強化値などは不明。 - 名無しさん (2023-02-17 00 39 38) アイアンメイデン練成したいんですが、首枷手枷足枷それぞれ+15以上、ボディスーツ+★それぞれ10以上でヘレティックも手持ちにあるのにできず・・・何かほかに条件ってあります? - 名無しさん (2024-03-03 19 19 26) 名前
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せかいへんかくのとき 収録作品:クロノ・トリガー[SFC/PS/NDS] 作曲者:光田康典 概要 本作のラストボス「ラヴォス」の第2形態で流れるBGM。 なお飛行可能になったシルバードでA.D.1999の時代へ行くと、シルバードでラヴォスへ特攻して体内へ侵攻。外殻の第1形態は飛ばして第2形態からの戦闘となる。 不気味にうねりまくるシンセ音をバックに、畳み掛けるような激しいメロディーが展開していくというかなり盛り上がる1曲。 曲の前半に「ラヴォスのテーマ」が、そして後半にはメインテーマである「クロノ・トリガー」のフレーズが使われているのが大きな特徴。 対峙するラヴォスの強さもなかなかなもので、レベルが低い時にシルバードで特攻しても開幕の「光破/両腕が破壊の扉を開く」でやられてしまう。 まさに最終決戦にぴったりなクライマックス全開の音楽であるが、あまりに盛り上がりすぎるBGMのためこの形態が最終形態だと思ったプレイヤーもいたとか。 開発時では最終形態の曲「ラストバトル」が第2形態で使われ、この曲が最終形態で使われる予定だったが、植松伸夫氏の意向で入れ替わったという。 ちなみにDS版の隠しボスである「夢喰い」との戦闘でもこの曲が使用されている。 隠しボスということでラスボスのラヴォスよりも強く設定されているので、このBGMを背景にしての戦闘はやはり盛り上がること間違い無しである。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 149位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 496位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 457位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 468位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 528位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 462位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 541位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 124位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 175位 みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 33位 みんなで決めるゲーム未収録曲ランキング 50位(More SQ)、291位(ザ・ブリンク・オブ・タイム) みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 262位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 65位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 35位 サウンドトラック クロノ・トリガー オリジナル・サウンド・ヴァージョン - SFC版 クロノ・トリガー オリジナル・サウンドトラック - PS版 クロノ・トリガー オリジナル・サウンドトラック - DS版
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32ページ目 なんでも魔王軍は勇者とかいうのを倒す為に攻め込んできたのだとか。 勇者はこのゼナンの橋(俺達が戦ってたところだ)を無事渡って向こうの大陸へ行ったそうだが なんとも迷惑な奴だ。というか勇者なら自分で戦えばいいじゃないか。 それにしても、魔王か。ちょっと引っかかる。 俺達が未来で見たラヴォスは魔族とは違う気がしたがとにかく禍々しい生き物だった。 魔王とラヴォスにはきっと何か関係があるに違いない。 魔王をぶっ飛ばせばラヴォスもいなくなって俺達も帝国へ帰ることが出来るんじゃ? 「ええと、ビックス殿。つまりどういうことですか?」 魔王を倒せばそれでよしってことだよ! ビックス Lv15 帝国兵 HP 419 MP 0 Eミスリルソード Eレザーアーマー Eかわのぼうし ●まどう ウェッジ Lv8 帝国兵 HP 188 MP 56 Eミスリルソード Eレザーアーマー Eかわのぼうし ★ポイズン そろそろ新しい装備が欲しいところだな……。 帝国製のミスリルソードはまだまだ使えそうだが。 というか今回ウェッジ何もしてなくないか? 次へ トップへ
https://w.atwiki.jp/poke_ss/pages/2506.html
45ページ目 「ハハハ! お前、面白い。エイラ、面白いヤツ、好き」 と思いきやエイラは腹を抱えて笑い始めた。ほっ。 よく分からんが助かった。というかそうだ。 「おいウェッジ。ここはもしかしなくても原始時代だよな?」 「そのようですね」 「さっき、魔王が最後になんて言ったか覚えてるか?」 「ええと」 「ラヴォスは太古より地中で眠っていた、って言ってただろ」 「覚えてません」 「馬鹿か! ここは太古。ラヴォスも太古。つまり?」 「ドコドコドン?」 「それは太鼓だろうが! つまりだな、ラヴォスはこの時代で生まれたんだよ!」 「な、なんだってー!!」 ようやく理解したウェッジが飛び上がって驚く。全くコイツは。 もしかするとラヴォスと恐竜人になんらかの関係があるのかも知れない。 アザーラとかいったな。そいつに会えば何か分かるかも知れない。 「おい、エイラと言ったな」 「なんだ?」 「俺達も一緒に戦う。共に恐竜人を倒そう!」 「ほんとか!?」 目をキラキラさせて手を取ってくるエイラ。 不覚にもかわいいと思ってしまった。 人間の元祖だけあって物凄く純粋なのね。 「アザーラ、この城、一番上にいる! 行こう!」 魔王と戦った直後で結構しんどいかもしれんが ヒールフォースで傷は回復出来てる。いざ、アザーラの元へ! ビックス Lv18 帝国兵 HP 580 MP 0 Eミスリルソード Eゴールドスーツ Eゴールドヘルム ●まどう ウェッジ Lv15 帝国兵 HP 417 MP 160 E紅の剣 Eレザーアーマー Eかわのぼうし ★ポイズン ★ドレイン ★バイオ エイラ Lv32 HP 601 MP 66 Eこぶし Eトリケラプレート Eストーンメット Eパワーマフラー 「どうもHPMPの伸びが他の人達と違う気がするなぁ……」 ウェッジがなにか呟いてるがどうせ下らんことだろう。無視無視。 次へ トップへ
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1515.html
本作の主人公。 ガルディア王国で母と二人暮らしをしている17歳の少年。 髪はツンツンに逆立った赤髪で白い鉢巻を巻いており、服装も道着を意識したようなデザインのものを着用している。 ストーリー中、セリフをを一切発しない(とあるエンディングを除く) これはドラゴンクエストシリーズ恒例の「主人公=プレイヤー」という位置づけからか作中にセリフが無い設定である。 ※セリフは無いが、マールに名前を名乗ったり等から無口というわけではない模様(真偽は不明)※ 使用武器は日本刀 モップ。 属性は「天」で雷系、光系の魔法を扱え、剣技を主体とした技や蘇生魔法なども扱える。 公式イラストでは右手側に帯刀し左手で刀を持っていることが多いことから、左利きではないかと憶測される。 千年祭の日、幼馴染のルッカの発明品「テレポッド」のお披露目会を見物しにでかけるが、リーネの広場で出会った謎の少女マールと共にルッカの発明ショーに行き、マールがテレポッドの実演中に出現した時空のゲートに吸い込まれてしまい、マールを救うために再びゲートを発生させその中に飛び込むが、その先にあったのは自分たちの暮らす時代からはるか昔のガルディア王国の世界だった。 中世から帰還後、王女誘拐の罪を着せられ処刑される寸前に脱獄し(自力で脱獄するのと処刑寸前にルッカが助けに来てくれる2パターンある) これ以降、各地に点在するゲートを行き来することになり、そこでラヴォスの存在とそれによる世界の破滅を知り、ラヴォスを阻止するために仲間たちと共に様々な時代を旅することになる。 なお前述の王国裁判で無罪有罪に関わらずクロノは独房入りになるが大臣が密かにクロノを処刑しようと目論んでいた(この時既に大臣がヤクラの子孫と入れ替わってた可能性が高い) 以下ネタバレ↓ 基本的にパーティから外れることは出来ないが物語終盤の海底神殿で姿を現したラヴォスの攻撃によって死亡し復活イベントまでパーティに復帰できない。 時の賢者ハッシュから奇跡を起こす時の卵クロノ・トリガーを授かり、理の賢者ガッシュの協力を得ての死の山で復活させる事ができる。 クロノを生き返らせないままラヴォスを倒し、エンディングを迎えた場合と生き返らせてエンディングを迎えた場合では内容が大きく異なる。